现场需求

多人交互内容需要明确谁触发了任务,以及同一轮体验如何结束并复位。

接入与部署

先根据脚本安排镜头与虚拟场景,再按实际机位检查人物比例、灯光和合成边缘。正式展示前按节目顺序彩排场景切换和导播输出。

XR虚拟直播系统架构
XR虚拟直播系统架构

核心业务流程

先验证单人动作反馈,再测试多人同时互动时的站位与任务同步,明确每轮体验的开始和结束条件。

按玩家角色划分互动区域,先验证单人反馈,再进行多人协同测试。

试点验收

让两名玩家同时操作不同目标,核对任务归属和下一轮初始化。